Le mod est requis pour le bon travail des voitures par les autres
quipes (SPC, GTA-CUSTOMS, STC, FACTORY, AMC etc.)

Le mod n'est pas exclusif et peut-tre distribu comme il est. Nanmoins,
il est strictement interdit de changer le mod soi-mme.
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Mod d'haute qualit des lumires v 2.0

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Menu du Lisez-moi :
1. A propos des auteurs et du mod
2. Installation
3. FAQ
4. Des infos  propos des autres modeleurs
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A propos du mod.
L'ide de crer un mod  avec la possibilit
de regarder au travers des textures de San Andreas. Il y a une bonne caractristique
 dans le nouveau GTA : les lumires sont allums ! C'est parti, 
il  y a deux textures responsables de a, ils sont dans : 
models\generic\vehicle.txd (une pour les lumires teintes, une autre - 
devinez :))

Les conditions assez pauvres des lumires nous font crer une modification 
pour l'amliorer. Il y avait un sujet cr dans le plus grand
forum de GTA (gta.com.ua/forum2/) avec l'ide ; et aprs trois
mois le mod devennait de mieux en mieux, et au final, le voil ! :)

Les caractristiques du mod (plusieurs fonctions sont disponibles seulement 
avec les modles crs par les quipes qui utilisent ce mod)
Except pour les amliorations des lumires basiques, nous avons ajout des 
lumires xenon dans le jeu, l'intrieur des voitures est clair, comme 
le GPS, etc.
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Auteurs :
Pumbars - pumbars@list.ru, spc.gta.com.ua
Slayer - SlayerStrikers@mail.ru, gta-customs.com.ru
Spit811 - thespit@mail.ru, spc.gta.com.ua
DenX 
Torzer - torzer@gmail.com, spc.gta.com.ua
Andrey P.

Lisez-moi tranduit en Franais par Csar - ces913@gmail.com
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Installation du mod.
Premire pthode : Automatique
Si tu fais rien avec models\generic\vehicle.txd (ex :  installer un 
autre mod), copie juste les fichiers de ton archive dans le dossier 
models\generic\; tu pourrais avoir des plaques de haute-qualit et le
pack SPC des roues v1.0 suppot.

Deuxime mthode : Manuelle
si tu as fais quelquechose avec vehicule.txd, l'installation manuelle
est recommande.
Tout ce dont tu as besoin c'est TXD Workshop v3.5, tlchargeable ici.
Bon, ouvre TXD Workshop v.3.5 et choisi File/Open
Lorsque tu as ouvert \models\generic\vehicle.txd
tu devrais avoir la liste des textures. Trouve juste la texture 
"vehiclelights128" et clique dessus, importe, slctionne on.bmp de 
l'archive cette fois-ci.
L'image devrait changer. Fais la mme chose avec "vehiclelights128" :
Clique sur la texture, importe, choisi on.bmp de l'archive.
Finalement, oublie pas d'enregistrer via Fichier/sauver. Voil !
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FAQ
Q : Le programme indique une erreur lorsque j'enregistre. C'est quoi cette connerie de putain de bordel de merde  la con ?
R : Fais Enregistrer sous, et enregistre dans un autre dossier, aprs copie/colle dans models\generic\
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Quelques informations pour les modlisateurs.
si tu fais une voiture pour GTA : SA, notre mod est essentiel pour toi.
utilise-le pour qu'un modle soit correcte dans le jeu, et n'oublie pas
d'rcire quelquechose comme "pour que le modle fonctionne correctement,
le mod Haute-Qualit des lumires est recommand, tu peux le tlcharger 
en cliquant ici <entrer le lien ici>